想改变需要在游戏主界面点击进入你的城池,然后在城池界面找到你想要调整的那支部队,点击进入部队详情。在这里你会看到一个兵种选择的选项,点开它就能看到当前可用的所有兵种列表了,比如基础的骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵。选择你想要切换的新兵种,系统会提示你确认,点一下确定,这支部队的兵种就立刻转换完成了。这个操作是即时生效的,但有一点必须这个功能只能在你的主城或者分城内部进行,当你把部队派出去,无论是在野外行军还是驻扎在营帐、要塞里,都是没法直接改兵种的,所以出征前的规划很重要。

每个武将对自己带领的不同兵种都有适配性,从高到低分为S、A、B、C四个等级。S级适性能让武将发挥出120%的属性,A级是100%,而C级就只能发挥70%了,差距非常明显。改变兵种属性的深层含义,往往指的是提升某个武将对特定兵种的适性等级。比如一个天生是A级骑兵适性的武将,如果你能想办法把他提升到S级,那么他带领骑兵作战时的各项属性就会获得巨大飞跃,这才是质变。
通过特定赛季剧本的势力特性来获取兵种宝物。比如在某个赛季剧本中,你选择加入了马腾势力,就有可能获得提升骑兵适性的宝物,装备后就能让指定武将的骑兵适性临时提升一级。另一种方式是在自选剧本赛季中,利用赛季兑换功能获取兵种散记。每个赛季你通常只能选择兑换一种兵种的散记,使用后也能永久提升对应武将的该兵种适性一级。这两种方法都能实现把A适性提升到S这样的关键突破,让你心爱的武将在其原本不擅长的兵种上也大放异彩。

游戏里除了五大基础兵种,还存在需要特殊条件解锁的进阶兵种,它们能带来更强大的专属属性。比如骑兵可以进阶为西凉铁骑,能让队伍在前几回合获得高额的暴击几率加成,爆发力极强;盾兵可以进阶为藤甲兵,能大幅降低队伍受到的物理伤害,但弱点是怕火;弓兵可以进阶为白马义从,能提升全体的先手行动能力和主动战法的发动概率。这些进阶兵种带来的属性改变是颠覆性的,往往能围绕它们打造出独特的战术体系。

每个兵种都有其独特的定位和优劣势,比如骑兵机动性高,适合突击和先手;盾兵防御坚固,是战场上的铁壁。为你选定的兵种搭配合适的战法才能事半功倍,比如给骑兵配置突击类战法,给盾兵配上恢复和减伤战法。战场上还存在骑兵克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环克制关系,利用好克制关系,你的兵种属性优势才能最大化地发挥出来,做到以弱胜强。
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