先手攻击的判定主要依赖武将的速度属性,战斗采用回合制进行,每回合所有参战武将按照速度值的高低依次行动,速度越快的角色越早出手,这能让你在敌人攻击前抢占先机,无论是普通攻击还是释放战法,速度都是决定谁先谁后的核心因素,所以平时得多留意手下武将的速度成长情况,毕竟谁先动谁就能先发制人,打乱对手节奏。

除了基础速度,一些特定战法可以直接提供先手效果,比如先驱突击这个战法就能让武将在前两回合获得先手能力,可以提前进行普通攻击,这样不仅能提升伤害输出,还能有效降低战损,让你在开局阶段就建立优势,另外拥有洞察状态的武将可以免疫怯战或犹豫等控制效果,从而稳定保持先手优势,避免被敌方技能打断行动顺序,这样一来你的输出和控制链会更连贯。

通过合理分配速度加点,你可以灵活控制队伍的行动顺序,一般来说要遵循工具人快于输出的原则,比如曹操这类辅助武将的速度应该调整到比马超这样的核心输出更快,确保加成效果能优先生效,速度加点的具体策略需要根据敌方阵容和自身战术来微调,比如在面对依赖普攻的菜刀队时,提高速度能让你抢先施加控制,而弓兵系武将本身侧重技能输出,受怯战影响较小,但必要时也能通过加点弥补短板。

先手判定不仅仅关乎谁先打第一下,它直接关系到整个战斗的走势,比如先手控制可以限制敌方的关键技能释放,或者提前打出爆发伤害来削弱对手,如果速度不够快,可能会被敌人抢占先机,导致你的战术无法顺利展开,所以平时培养武将时一定要把速度属性放在心上,它和攻击力、防御力同等重要,忽略速度可能会导致在势均力敌的战斗中陷入被动,所以多检查战报,看看速度配置是否合理,及时优化才能持续进步。
12
19
12
17
01
03
- 适合初中生玩的游戏有哪些 共14款
- 目前最获得大型网络游戏 共14款
- 手机单机飞行射击游戏 共14款
- 2023最新手游排行榜前十名 共14款
- 单机角色扮演打装备的游戏有哪些 共14款
- 二次元回合制手游排行榜 共14款