夜五条的普攻是体术伤害,虽然看起来是比较普通的毅拳,但是整体伤害倍率是非常高的,能够到达百分之四二十一。虽然倍率要比银五条低一点,但是自带大幅度的暴击率,并且还有概率触发黑闪,所以实际打出的伤害是要更高的。同时技能还会让单体的敌人双攻全部下降百分之十五。除此之外,咱们的普攻还有特殊被动,在触发黑闪的时候可以给自己叠加百分之二十的暴击率。夜五条的二技能是一个辅助技能,可以给指定的敌人加两回合百分之三十以上,以及一回合百分之十的增伤。之后再给自己加两回合百分之七十的增伤以及百分之百分之三十的易伤,而且易伤的效果队友也是可以享受到的,所以整体的强度要比银五条要强。

同时我们需要注意的是,这个技能只可以持续两个回合,所以最好不要连续使用。三技能释放以后可以造成百分之三百六十四倍率的四段伤害,虽然倍率比普攻要低一点,但是附带一次高倍率的破盾伤害,打boss的破盾效果非常明显。根据这个机制,咱们整体的操作就变得非常简单了,在清理杂兵的时候就可以使用普攻,打有护盾条的目标就可以直接使用三技能。在使用大招之前可以先使用一次二技能,大招是咱们整体伤害最高的技能,倍率能够达到群体百分之一千九百九十九,基本上是银五条的两倍左右。必杀附带必杀计数减二,这个效果用的不多,因为基本上没有怪被大招命中还能存活。

连携必杀的效果可以给自己和队友加三回合百分之四十的暴击率,觉醒的效果是百分之八十。虽然技能整体比较强势,但是负面的效果也是比较大的,在释放完必杀之后就会强制退场。但是如果要是使用必杀通关,就不会影响三星评价。咱们的两个自动技能分别是七回合强制退场和全程无敌,需要注意的是,咱们的技能是不消耗咒力的。除了基础属性提升之外,角色觉醒特效还能够增加连携必杀的暴击率,每觉醒一次就能增加百分之八,整体提升的幅度是非常大的。
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