进入战斗之后先调整站位,在队友附近三格使用职业技能,可以非常明显的提升绝技射程。之后触发再动,使用绝技攻击敌人,就能在自己输出的同时触发被动增益,给队友提供大量的能量,并且加强整个队伍的技能伤害。后续重复先使用职业技后使用绝技,每轮都打出一个循环,不仅可以当作辅助使用,还能负责团队主C。需要注意的是,香炉的站位是非常灵活的,远距离攻击角色的基本操作就是职业技瞄准再接绝技爆发。但是香炉受到被动的影响,绝技瞄准射程就是周围七格,无论敌人是处于斜方还是贴脸,都处在咱们的攻击范围之内。

香炉的伤害范围也是非常大的,是一格再加上两圈的超大范围群伤。香炉还有对单对群都不弱的双重保险,绝技分别是百分之一百二十倍率的直接群伤,以及百分之四百倍率的平均伤害。在不吃拐的情况下,保底的清场能力是完全足够的。对单的时候表现接近狸猫盘或者单走的星月夜,开个罐头同样也是非常轻松的。除此之外,香炉还能通过三个被动来实现辅助和自拐,被动一就是非常稀缺的群体回能效果。在释放绝技之后就能自动给三个以内的其他队友提供一点能量,已经行动过的队友会获得两点,并且还能和角色本体一起获得能量。

香炉自己的技能循环同样也是非常流畅的,通过被动二的自身回能效果,包括召唤物在内的任意队友在任意位置释放绝技,都能给香炉回复一点能量,并且刷新瞄准技能冷却。香炉在释放绝技的时候会先上buff,之后才会造成伤害,给队友提供增伤,同时对敌人施加易伤两种效果叠加,可以大幅增加队伍的技能伤害,而且这些效果咱们本身也能吃到。
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