里亡灵族怎么选技能,那确实是个挺有意思的事儿。首先你得知道,亡灵族的英雄,比如马卡尔或者玩战役时会遇到的欧尼拉,他们的核心战斗方式和其他种族不太一样。亡灵族最厉害的地方就在于持久战和兵越打越多,所以技能选择上就得围绕着怎么让这个特点发挥到极致来考虑。英雄主要有种族技能和公共技能两大块,种族技能是固定的,而公共技能最多只能学5个,这个数量限制就决定了你不能啥都想要,必须得精挑细选,把有限的技能点花在刀刃上。

亡灵英雄的核心技能组合,基本上离不开死亡魔法和召唤魔法这两个好兄弟。为啥呢?因为死亡魔法里头的死亡之触、死亡凋零这些法术,能对敌人造成非常可观的直接伤害,是亡灵英雄重要的输出手段之一。而召唤魔法就更关键了,复生、先祖召唤这类技能,能在战斗中召唤额外的亡灵单位出来帮忙,或者在战斗后复活一部分战损的部队,这就是亡灵兵越打越多的核心保障。在技能加点的时候,早期把技能点优先投给这两个魔法系,尽快把它们提升到高级甚至专家级,是让英雄快速形成战斗力的不二法门。

除了这两个核心魔法,另一个需要重点关注的公共技能是黑暗魔法。这不光是亡灵巫师的特色,更是强化他们战场控制力的关键。黑暗魔法系下的诅咒大师、灵魂连接和死灵复生(或叫亡灵复生)这几个能力特别厉害。诅咒大师能更有效地给敌人上各种负面状态,比如削弱他们的攻击防御;灵魂连接能把多个单位的生命值链接起来,配合复活魔法能实现非常高效的战场恢复;而死灵复生则是亡灵英雄续航能力的灵魂,允许他们在战斗中直接复活阵亡的亡灵单位。把这几个能力点出来,你的亡灵军团在战场上的生存能力和恶心对手的能力会大大提升。

光有魔法输出和恢复还不够,你的部队也得能站得住、打得出去。所以一些实用的战斗辅助技能也值得考虑。进攻术和它下面的战术能力就很有用,战术可以在战斗开始前调整部队站位,让你脆弱的远程单位(比如骷髅射手)躲到后面,让肉盾顶在前面,这对减少战损非常重要。如果你的英雄偏向带物理输出强的兵种,比如黑骑士,那么进攻术本身提供的伤害加成也很实在。防御学技能能整体提升部队的抗击打能力,对于本身血量不算高的亡灵初级兵种来说也是不错的补充。
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