大家造得最多的两种高建,第一种是造币厂,这玩意儿能稳定地给你产出铜币。铜币在游戏里多重要啊,不管是每天招募武将碰运气,还是给战法升级加点,都离不开它。一级的造币厂每小时就能给两百铜币,升到满级五级后,每小时能有一千铜币进账,日积月累下来可是一笔不小的稳定收入,能大大缓解你中期以后铜币紧缺的问题。第二种是工坊,它能提升你四种基础资源(木头、石头、铁矿、粮食)的产量。一级工坊每小时多给几百资源,满级后相当于多占了一块高级资源地的产量,在你前期资源地不够多、资源紧张的时候,能帮你平稳度过,发育得更舒服。

除了上面这两种资源类的,还有几种功能型的高建也值得考虑。比如虎帐,它的作用是增加你的预备兵上限。预备兵就是你征兵时可以直接用的兵源,上限高了,你一次性能储存的预备兵就更多,这在连续打架或者攻城后需要快速补兵的时候特别有用,能提升你的持续作战能力。再比如乐府,它能缩短武将体力恢复的时间。武将没体力就动不了,乐府能让你的武将体力回得更快,不管是铺路、打地还是打架,行动节奏都能加快,对于喜欢操作或者经常参与战事的玩家来说是个不错的选择。

如果你比较喜欢安稳种田,注重自身发育,那可以多造几个造币厂和工坊,优先保证资源和铜币的充足。如果你已经进入赛季中期,经常要跟着同盟一起行动、打架,那么可以考虑建一些虎帐来保证兵力恢复,或者建乐府来让主力队伍更频繁地出击。因为总数就十个,所以需要权衡,比如后期资源产量很高时,工坊的作用可能会变小,这时候就可以考虑转型。高建建好后不是一成不变的,你也可以根据局势变化拆掉重建,灵活调整你的建筑组合。
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