部落村庄是早期获取资源的关键途径,要有效找到这些村庄,可以从探路单位、视野利用和路线规划等方面入手。开局时优先生产侦察兵或狗,这类单位移动力高且视野范围大,能更快探索周边区域。丘陵和山脉等地形能提升视野高度,站在高处更容易发现远处的村庄。要是单位身处市中心或军营,视野高度还能额外加一,但这类加成仅限于自身所在单元格。探路时要避开森林和雨林密集的区域,这些地貌会阻挡视线降低发现村庄的概率。
优先探索平原、海岸线等开阔地带,同时留意山脉附近的死角区域,那里可能隐藏着未被发现的村庄。村庄通常出现在无主之地,因此要远离其他文明的势力范围进行搜索。游戏前三十回合内,村庄提供的奖励以基础资源为主,比如人口增长或尤里卡触发。超过五十回合后,可能出现信仰值或外交点数等高级奖励。但越早探索越能积累优势,建议在古典时代前完成主要区域的探索。
移动力分配方面,每回合结束时保留一点移动力,可以在遭遇突发地形时灵活调整路线。发起战斗、发现新城邦或建立河流定居点等操作会刷新地图随机数,间接增加发现新村庄的机会。遇到村庄后停留与否需要权衡收益与探路进度,早期村庄可能提供回血效果,帮助单位在野外持续探索。要是获得侦察单位经验值,可以提升后续战斗能力。每个发现的村庄都会为时代得分增加一点,帮助平稳度过黑暗时代。
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