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帝国时代2国家克制关系怎么样

来源:921手游网 作者:大虾

《帝国时代2》内玩家能选择最多经济18个带有不同特性的文明进行游玩。游戏的魅力也并未仅停留于此,文明之间复杂的国家克制关系也为《帝国时代2》的战略元素添加了极大的趣味性。先来解释什么是克制关系。在《帝国时代2》中的克制关系主要体现在军种以及先进科技之间。

帝国时代2国家克制关系怎么样

不同军种之间存在相互克制,使得玩家在制定攻防策略时需要充分考虑。某些文明特有的科技与策略也能成为克制其他文明的有力工具。

举个例子,对于步兵强大的日本文明来说,骑兵类的匈牙利会更有优势,匈牙利的马术战士及科技上风能很好地抵消日本步兵的优势。而拥有强大攻城能力的凯尔特人又能轻松克制城堡依赖的拜占庭,拜占庭的箭塔和城堡对凯尔特人强大的攻城武器几乎毫无抵抗力。

然而在实际游戏中,克制关系并不绝对。游戏的实际效果往往受到玩家的经济建设,战略选择,地图环境,以及时间的影响,国家特色显现出来的潜在优势也并不代表必然能完全压制对手。

游戏中的各个文明也具有自身的优势和劣势,这也使得《帝国时代2》的克制关系更加复杂。比如,亚述可以在射箭手上获得优势,但如果对手是以近战职业为主的非洲萨拉森人的话,用亚述人可能并不是一个明智的选择。

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《帝国时代2》的克制关系是由众多因素共同决定,并不仅仅是单纯的军种或科技,也包括了地图选择,民族特性,甚至是游戏的节奏。这为游戏的深度和策略性提供了巨大的增长空间,也证明了《帝国时代2》作为一款经典的RTS游戏,让玩家在体验极致的快乐的也需要时刻分析和适应游戏的变化,才能取得最后的胜利。

在术数之中找寻答案,就是“帝国时代2”的一种玩法。多变而生动的克制关系为玩家提供了无尽的可能,模拟历史的战争场面又使所有的可能性具化与实现。这无疑成为了其持久不衰的魅力所在,并积聚了大批忠实玩家。