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猎魂觉醒毒拳流玩法技巧

来源:921手游网 作者:摩西

在游戏里面拳流派有不少可以讲的,毕竟作为一个非常有创造的玩法,所以衍生的种类也非常的多,综合属性也不错。今天就有小伙伴问了具体有哪些可以玩的,怎么练怎么配,小编这就来一个全方位解答!

首先个人觉得这个职业啥都会一点,所以兼容就十分的不错,也就有这个前提去发展多流派,不同的武器,不同的猎魂技,不同的装都可以最后打出来不一样的效果,新颖感被无限刷新,你可以往伤害上一直堆,也可以主打控,一控就能连起来,元素武器也能操作的非常华丽。

猎魂觉醒毒拳流玩法技巧

从新手的角度来讲三个方面,首先就是武器,单纯堆物理伤肯定首选就是暴击拳,至于为什么,虽然说暴击之前有被削过,那是没办法,真的强,砍了之后也是中上的水平,在你东西都还没完全体的时候暴击物理真的是用起来最舒服的玩法,到后面才会选择转一波元素,而且元素看起来很爽但是有明显的克制关系,物理游离于这个规则外面。最后就是控制,你想想本身为了控就牺牲不少伤害,前期就那个数据也根本不够看,所以也不会去考虑。装备没什么好说的,比较短就跟着这段讲完,固定的三十级直接整一套潜土,一直陪伴它肝到五十五,到七十之前个人觉得都没什么不妥,我自己六十五了也还带着在。

关于猎魂方面,大部分的都只是给你百分之三四十的伤害加成,而且持续时间也就那样,最多二十秒了。假如说你在打的途中遇到了头领叫,地震,到处乱跑的时候,这个效果真正有效的时间屈指可数,十分不划算。所以小编这里推荐一下克苏鲁,首先就是爽到不行的持续全场,你都不用在意这个时间点开划不划算,伤害能不能最大化,而且你只要不是打那些龙类型的头目都可以有额外加成,我自己也就一个三星五十级,玩家们经常说到的巴尔,阿瑞斯等等我真上手用了下挺一般的,只能说开了之后那个伤害爆出来真的爽,但是我克苏鲁打的就是大局。镶嵌方面直接莫甘娜,青蛙的残忍拉满了之后,也可以自己随便选选,具体的就看你自己是拿到什么比较适合就配啥,精准刚猛这种。猎魂觉醒毒拳流玩法技巧

讲讲控制流,应该算是极限控制,为什么会有这个流派,个人比较无语的一点就是你再怎么C还不如系统给你判的控制分多,什么异常状态,只要你一整场打的足够多你就可以随便拿分。伤害第一,补位破坏第一,而且还没怎么掉过血结果给我整个倒数第二。我这还不如去拿控制混。在游戏里面分为两种,一个是眩晕还有一个就是麻痹,具体怎么选择,因为拳拳到肉的存在肯定是要选择晕的,而另一个没有这方面的加成。最后身上再整一套小螳螂,不仅可以一直刷你的冷却还能给异常增益。