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少年三国志2治疗量是怎么算

来源:921手游网 作者:小陈同学

在少年三国志里玩家在进入到游戏里的时候就会去选择一些比较强大的神将,这样在初期的时候玩家可以轻松的去应对所有的挑战,也是喂了让自己可以更好的去进行游玩,不过玩家在获得这些神将的时候还是得需要去选择神将的阵容和玩法,阵容门派的不同可以选择的玩法就不一样,就不如魏系流派,比较出名的战士,季汉的天水麒麟那也是相当的又名呐,不过一般玩家都只关注这些神将的战力都忽视后背比较重要的人物,就是给玩家进行恢复的神将,大家的目光都是放在一些战力爆表的人物一些身上毕竟他们太亮眼了,如果是那种可以直接进行击杀的战斗确实这些人物太靓眼了,但是如果遇到了拉锯战,玩家的前排战士都没有办法直接对敌人进行破坏,一股劲使完之后就要等缓和期了,这个时候神将是比较虚弱的所以后背这些治疗类型的神将就会默默的去给前排的神将进行补充,一般小伙伴们是很难看到他们发挥出特性的时候,就算是我知道这个特性我也不会在阵容上面放置一些恢复能力强大的神将,我都会选择攻击爆发很夸张的神将,那如果玩家使用这些治疗类型的神将他们恢复的数值是怎么去计算的呢,就让我来教一教大家。

少年三国志2治疗量是怎么算

就单单的拿魏国流派的甄姬来说,她的定位就是一个治疗类型的神将,他可以给玩家提供持续性的作战能力,他的恢复能力是按照我方阵容里生命力最少的神将,恢复的能力也是按照自己生命值的百分之一百一十四最后加上基础的两百点治疗量来给神将进行恢复的,他的奥义就是可以给我方全体的神将进行治疗,也是按照百分之一百零七加上基础的七百点治疗量,并且在回复的时候给生命比例小于百分之六十的神将提供另外的治疗效果,在治疗神将的同时还会给全体的神将提供攻击的增益效果,提供百分之十五的攻击力加成让玩家可以边等更加的强大。

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在这个游戏力玩家对于阵容的搭配最好是合理的准备前方的战士用来抵抗敌人的攻击,再准备一个后排进行攻击的人物,最后补充一个生命力恢复的神将,这样合理的进行搭配可以更好的让玩家在战斗中获得所有。