尼可的普攻是单体攻击能够对主目标造成百分之一百二十八的物理伤害,但是攻速并没有特别突出,整体的效果也比较一般。特性是消耗的血魂会随着大招释放的次数增加而增加,最高是5点血魂。这个特性不仅让咱们使用大招的频率高于其他的角色,还能在战斗前期便帮输出位补足伤害,避免主C的攻击力被过度消耗。尼可的战技是瞬发的,在战斗开始的时候会对着前面冲刺,对攻击到的第一个目标造成百分之三百的物理伤害,并且还会将其设为主目标,施加四层流血效果,一共持续12秒的时间。

根据敌方阵容的安排,可以让尼可站在对面半坦战士或者突击刺客的前方,依靠这个技能的效果组合,以最小消耗去击败敌人。大招释放以后能够依次对两名距离最远的敌方目标进行冲刺,造成百分之三百的物理伤害,之后还会对指定的目标进行第二次冲刺攻击,造成百分之六百的物理伤害,而且还会将其设置为之后的主目标。在冲刺的过程中,沿途经过的敌人都会被施加一层流血buff,一样也是持续12秒的时间。需要注意的是,虽然大招不是范围性攻击,但是受击的目标非常多,主作用是能一次性攻击3个后排,降低敌方输出。

技能升级方面优先选择大招,通过高数值加流血的伤害去压低对面后排的血量,提升友方坦可的扛伤效果。之后可以升级战技攻击前排,和大招切后排配合,给自己这边的射手创造一个比较好的输出空间。尼可作为一名突击型刺客,对比中型装备的其他眷属是比较缺少生命值的,所以主要强化皮帽与皮衣,从而多叠血量少补攻击力,让整体的数值更加均衡。配队方面可以携带归乡的哈提、阿加雷斯、琪安德以及赛特5人组成的dota流。主C是归乡的哈提,技能效果可以给目标施加瘟疫,同时能直接结算对方携带的所有持续伤害效果,拥有将持续输出转化为瞬间爆发的能力。
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