巫女诺诺虽然定位为C位,但是咱们的技能基本上都是辅助类型的,所以与其将其当作一个主C角色,不如看成主C的专属辅助甚至是副C。巫女诺诺的整套技能围绕了三个机制,分别是共协、战场侧写以及识破。共协方面主要体现在,咱们是不能够主动释放言灵技能的,取而代之的是,在战斗开始的时候,会给队伍内战斗力最高的队友以及自己添加一个共协效果。如果其中一个带有共协效果的目标释放攻击技能之后,另外一个持有者就会有百分之二十五的概率,对其中一个被攻击的目标追加一次攻击。

根据这个机制,咱们就能看出诺诺是一个辅助,能够给队伍增加一些额外的伤害,或者是补全伤害的输出。但是自己打输出的话,这个机制就没有那么的可观。第二个机制是战场侧写,能够记录自己这边的队伍上个回合所造成的伤害总量。咱们在打普攻的时候,如果自己的灵值大于两点的话,就会消耗两点灵值,对目标触发复刻的效果,并且还会添加标记。复刻伤害会取决于战场侧写记录的伤害,最开始是百分之八,触发暴击之后最高能够达到百分之十八。

每叠加4次标记,就能触发巫女时刻,对敌人造成一次AOE伤害,还会让所有共协持有者对最后标记的目标追加一次普攻。虽然看着效果比较强,但是实际上手就可以发现触发的频率不算高。要是被对方闪避了咱们的平A,连标记都上不了,巫女时刻能在第三回合打出来就不错了。大部分都会在第四回合之后才能触发,这就让咱们在前三个回合之内很难打出节奏。冻结的目标在被添加负面效果的时候,有百分之四十的概率被咱们识破,这样就能让负面效果添加失败。
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