卡兹安普攻什么特别的,正常的三乘四攻击范围,必杀为除自身外的友方紧闭者,提供精粹印记,并且能够提供增伤,满级25%,是背水乘区持续12秒,场上最多一个,并且基酒印记的携带者,可以为精粹印记的携带者分摊70%的伤害。在进入战斗时,卡兹安获得基酒印记,基酒印记携带者死亡后十秒自动复复活,因为复活会刷新进入战斗的效果,因此卡兹安每次复活它又会相应的获得基酒印记,就相当于可以无限复活。
必杀精粹印记从释放出去以后就独立开来了,因此哪怕卡兹安死亡,我们依然能够正常获得增伤,这点影响到我们的烙印携带,因为复活会刷新进入战斗的效果,因此像梦魇这类增伤或是回廊这样的回能,以及燃星这样的功能性烙印,都能够再次触发,所以卡兹安携带燃心的效果超级好,我们直接让他扛伤开送,每复活一次就是两颗燃星。
剩下的13号烙印,则是根据我们的枷锁情况来携带,4枷锁以下的卡兹安携带梦魇加燃星,梦魇的携带者死亡后效果依然会保留,这样基本能够做到永续,而如果卡姿兰有4锁了,那么烙印就可以携带调率零加回廊,这样我们每次复活能够获得四锁15点能耗,加回廊的八点能耗等于23点,就只差四点的能量就能够释放必杀了,如果能再触发一次调绿林,基本就能够直接挂上必杀,因为卡兹安死亡了依然是不影响精粹的增伤的,一直死去活来就能够一直维持住精粹的增伤。
被动一基酒印记携带者死亡后,精粹印记的携带者攻击力会提升持续12秒,简单点说就是卡兹安死亡后会给他挂标记的禁闭者加攻击力,配合上边带调率零回廊的死去活来玩法,也能一直维持住这个攻击提升。被动二则是友方禁密者复活,所有友方禁闭者伤害会提升满级5%最高五层,也就是25%、专烙被动提高生命,主动则是转移自身的基酒印记,相当于让队友有一次复活的机会,但此时卡兹安就会失去复活效果,但印记的友方死亡后就会回到卡兹安自身,或者卡姿兰死掉了被其他的方式复活,因此这个专烙没什么作用,加上角色的技能组,整体就表现的死的越快越好,因此我们就只升到40级2阶解锁烙印携带和所有技能就行。
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