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火影忍者手游最不值得入手忍者是谁

来源:921手游网 作者:武汉裴珠泫

虽然拥有十尾人柱力的忍者在原作中实力无疑很强,但在游戏里,这些忍者的版本很多时候并不那么给力。大部分的十尾人柱力忍者在游戏里仅仅依靠手动技能发挥作用,普攻和通用技能通常性能一般,如果再碰上其他强力忍者的存在,这就使得他们处于不利地位。除非是这些角色的铁杆粉丝,不然在面临选择时,可以考虑略过这些角色,节省资源投向更为实用的忍者。

火影忍者手游最不值得入手忍者是谁

在游戏刚开始的时候,很多经典如卡卡西、鸣人、佐助这类的忍者因为是初期角色,所以技能和属性有些过时。随着游戏版本的不断迭代,新推出的忍者往往设计得更合时宜,能够更好地适应游戏的战斗环境。对于刚开始玩游戏的朋友,虽然对这些角色有着特殊的情感,但如果追求战力和高效发展的话,不建议在早期投入太多资源在这些忍者上。

所谓“鸡肋”,形容的是那些存在感不强,且在队伍中无法发挥显著作用的忍者。这些忍者在技能设计上可能并无亮点,或者是技能强度普遍低于同期其他忍者,使得即便加入到队伍中,也很难带来实际提升。一些版权忍者或许外形吸引,但实际上他们可能缺乏与团队协同的能力,或者在PVP、PVE等模式中表现平庸,因此对于想要提升实力的玩家来说,他们可能并不是最佳的选择。

在《火影忍者》手游中,有一些忍者的设计非常偏向某一个特定领域,例如某些忍者可能在羁绊战中表现出色,但在其他战斗内容中就相对薄弱。投入资源去培养这样的忍者,对于大多数玩家来说,可能不是一个经济且高效的选择。考虑到资源宝贵,多数玩家会更倾向选择那些能在多个方面发挥作用的忍者。

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有些忍者设计的十分有特色,但这些特色往往建立在非常具体的队伍配置之上。比方说,他们可能需要特定忍者的搭配来发挥最大效用,或者是依赖特定的阵型和战术。如果玩家无法提供这些条件,那么这样的忍者往往处于“鸡肋”的状态。在没有构建特定阵容的情况下,收集和培养这样的角色多半是不经济的。

每位玩家在《火影忍者》手游中的兴趣点和游戏策略不同,可能有些玩家更注重收集、有的玩家享受竞技,因此对于“不值得入手的忍者”的评价也会有所不同。本文的盘点只是从战斗效率和资源投入的角度进行分析,希望能够为玩家在培养忍者方面提供一些参考。

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值得提醒的是,游戏环境是不断变化的,今日不被看好的忍者,也许将在未来某个版本更新中迎来自己的春天。玩家对忍者的情感和喜好也是选择是否培养一个忍者的重要因素之一。即便是这些不太值得入手的忍者,如果你对他们有特殊的情感,那么收集并享受游戏本身也是一大乐趣。最重要的,当然还是以自己的游戏体验为先。