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罗布乐思测评:亟待进步的开放世界平台

来源:921手游网 作者:砚书-忧太

初次接触罗布乐思的时候,看着游戏宣传片中绚丽多彩且质感丰富的人物角色和场景设计,你似乎会惊讶于国产手游的创造力与进步性。这就像电影头号玩家当初带来给观众们的震撼,仿佛这是一个新的纪元。但是当真正进入游戏实地体验一番后你才会发现,原来这款游戏并没什么实质性的内容。不同于自由沙盒游戏鼻祖——我的世界能提供给玩家相对完善的开放性和自由度,罗布乐思虽然内置一系列玩法,但其本质上其中大部分游戏都属于换皮游戏。粗糙的画面,简陋的建模,处处都充满了廉价的意味。该游戏的国内服务器不是十分稳定,这也就导致只有一小部分游戏能够完美运行,一大部分的游戏模式存在大量兼容问题。

罗布乐思测评:亟待进步的开放世界平台

罗布乐思从严格意义来说并不是一款纯粹意义上的游戏,而是一个由众多玩家组成的大型社群。各种玩家能够在这个社群中制作自己的游戏并发布出来供其他玩家游玩。这种开发模式是一种积极的尝试,在如今国内手游环境极端恶劣的情况下,做到了一定程度上的革新。由于不同玩家的游戏制作水平普遍较低,且开发者没有对游戏做深层次的优化,游戏中的角色和建模都显得十分简陋,从感官上来说并不优秀。尤其是在手机端上,玩家在操作角色时,会存在视角奇怪,移动不流畅等问题,人物在移动的过程中,常常会自动缩放视角大小,非常难受。

罗布乐思测评:亟待进步的开放世界平台

对于那些熟悉乐高的玩家们会发现,罗布乐思中的角色很大程度上同乐高类似,会激起一些玩家的喜爱,但对市场上大部分的游戏玩家而言,沙盒游戏中的角色设计并不能是玩家游玩的主要动因,这也就导致罗布乐思在画面设计上与我的世界相比没有优势。甚至在部分玩家熟悉我的世界的画风后,会对这款游戏的奇怪画风产生抵触的感觉。该游戏的多样性和娱乐性本该成为它的优势,特别是在国外游戏社群极度发达的情况下,国内版本的低游戏质量和低库存量都略显尴尬。

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值得一提的是,罗布乐思在社区环境建设和游戏内容把控方面付出了极大的努力。一方面,国内严格的审核和版号控制使得该平台上的射击类游戏或涉及不良因素的游戏几乎灭绝,各种模拟器游戏霸占了主页;另一方面,国内玩家的创作热情和游戏深度较低,没有优秀的作品产出,也就没有玩家愿意买账。一些对游戏有高需求的玩家,不屑于在此平台上游玩,进一步导致优质玩家和优质创作者减少。

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罗布乐思是一个全新的平台,一种新的社群。国内玩家可能不习惯于这种模式,但在人人都是创作者的时代,还是让我们保持对它的期待,未来可期。