在攻房前要充分的准备,在接近建筑前,要通过脚步声的轻重判断敌人所在楼层。结合小地图上的脚步标记锁定大致范围,用手雷试探可疑房间,若敌人躲避就会暴露位置。至少要带2颗闪光弹、2颗手雷和1颗烟雾弹,分别用于致盲、清掩体和掩护移动。武器优先选冲锋枪搭配红点,或带近战配件的步枪。状态上要保证护甲完整、血量充足和能量达标,提升抗伤害能力。

投掷物是攻房的压制手段,合理运用能打破敌人的防守节奏。闪光弹要优先使用,比如从窗户或门框上方反弹投掷,爆炸前1秒团队同步准备突破,利用敌人的失明时间快速推进。手雷要计算延迟,拉环后等待2秒再扔,让敌人来不及逃跑。针对楼梯口、墙角等已知位置投掷,逼出或淘汰敌人。烟雾弹则用于封锁敌人视线,比如掩护上楼梯或从掩体移动到入口,减少暴露风险。选择合适的入口是突破成功的关键,避开正门这类的区域,优先考虑窗户、阳台或侧门等薄弱点。单层建筑可以从窗户突破,进入后先检查门后和墙角这些高频躲藏点。双层建筑进攻时,用烟雾弹掩护上楼梯避免被架枪,或从阳台绕到二楼窗户侧面突袭。高层复杂建筑如P城红楼,分两队从不同入口进攻,分散敌人注意力,降低被瞬秒的概率。

攻房时不要单人冲房,进入房间后不要忽视门后、楼梯转角这些死角。突破时不要在同一位置停留过久,蛇形移动防止被爆头。投掷物要精准使用,避免乱扔暴露位置。攻房的本质是用投掷物打破敌人防守节奏,用团队配合压缩敌人生存空间,掌握这些技巧能大幅提升成功率。
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