铭文和出装的搭配可是个大头。很多新人一进游戏就跟着推荐方案点,这当然能上手,但想玩出自己的理解,还得弄明白背后的思路。铭文就是英雄出生时就自带的属性加成,分为红、蓝、绿三种颜色,每种颜色又有好多种不同的铭文提供不同属性。出装则是游戏过程中花钱买的装备,用来进一步提升英雄的能力。这两者搭配得好,能让你的英雄在开局就占据优势,并且整个游戏过程都打得更顺手。

或者放大英雄的长处。比如你玩个射手,攻击速度、暴击率和物理攻击力这些属性就特别重要,常见的搭配会用祸源、无双这类红色铭文来堆暴击,用鹰眼这种绿色铭文来增加物理穿透,不怕敌人护甲高,蓝色铭文则可能选狩猎来加攻速和移速,让你走A更流畅。要是玩法术英雄,那思路就变了,红色梦魇和绿色心眼能给你加不少法术攻击和穿透,蓝色轮回或者贪婪能提供法术吸血,让你在线上的续航能力更强。至于坦克和辅助英雄,生存是第一位的,所以铭文会偏向选择加生命值、物理防御或者减冷却时间的,比如宿命、调和、虚空这些,团战里能扛更久,为队友创造输出环境。

出装有个基本顺序,前期一般是买些基础小件来平稳过渡,中期合成核心大装备让英雄强势起来,后期再补上一些功能性的或者保命的装备。比如物理输出英雄,暗影战斧、无尽战刃、破军都是很核心的装备,能显著提升伤害。法师呢,回响之杖、博学者之怒、虚无法杖这几件基本是标配。但出装不是一成不变的,如果对面坦克英雄特别多、护甲很高,物理英雄就得早点做出碎星锤,法师就得补虚无法杖来增加穿透。如果对面控制技能很多,那抵抗之靴这件装备可能就得提前做。要是对面爆发伤害很高,名刀·司命或者贤者的庇护这些保命装就得在合适的时机出,不能一味只顾着堆输出。

铭文和出装的结合得根据你玩的英雄定位来。刺客类英雄追求瞬间秒掉对面脆皮,所以铭文和出装都特别侧重暴击和穿透,力求一套技能打满伤害。射手英雄更依赖持续的普通攻击输出,所以铭文和装备都得兼顾攻击速度、暴击率和一定的物理攻击力,保证在团战里能稳定打出伤害。战士英雄通常要冲在队伍前面,需要平衡输出和生存,所以出装往往是半肉半输出,铭文则可能选择百穿铭文(异变加鹰眼)来保证对前排也有威胁。法师英雄就要确保技能伤害最大化,铭文和出装都要堆法术强度和穿透,同时注意有没有冷却缩减的属性,让自己能更快地放出技能。
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