在战斗中如果单位不幸被打飞,那么这些单位是无法找回的。这是游戏内的固定机制,一旦单位被判定为被打飞状态,就意味着已经永久消失。所以遇到这种情况时,不需要浪费时间在寻找找回方法上,而是应该把注意力转向后续的应对策略。

被攻击后系统会生成详细的战斗报告,战斗报告里会清晰记录攻击者的信息。包括对方的名称、所属联盟等关键细节,还能看到双方的兵力损耗和战斗过程。通过分析这份报告,可以了解自己被攻击时的防御弱点在哪里,比如是不是兵种搭配不合理,或者防御建筑的布局有问题。如果单位只是处于出征采集的状态,还没有被打飞,那是可以通过正确的操作召回的。比如当你的单位在次元矿等资源点采集时,只要它们还没遭遇攻击被打飞,可以直接点击队列快速撤回。这样能避免这些单位在后续可能的攻击中被打飞,减少不必要的损失。

如果近期频繁遭遇攻击,导致单位经常被打飞,那么迁城是一个有效的躲避风险的方法。游戏内提供了两种主要的迁城方式,联盟迁城和随机迁城。联盟迁城可以直接迁移到联盟成员附近的安全区域,借助联盟的力量防御。随机迁城则是把你传送到地图上的随机位置,暂时避开当前的危险区域。选择哪种迁城方式可以根据自己的实际情况决定,但迁城后一定要注意观察新位置的安全状况。
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